Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.

Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật. 09-15 Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Chơi Là Vui
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.sảnh chờ game Bầu cua kim cương luật chơi Xóc đĩa