Vài hệ thống phạt cả nhóm nếu có thành viên bị phát hiện, nên rời nhóm khi nghi ngờ là lựa chọn an toàn.
Chúng không ảnh hưởng đến lối chơi nhưng lại là cách người chơi thể hiện thành tích đã đạt được.
Kiểm tra yêu cầu hoạt động trước khi vào bang hội.
Ba lần bị báo cáo liên tiếp có thể khiến tài khoản bị hạn chế chơi mạng.
Người chỉ nghe vẫn phối hợp tốt hơn nhiều so với người không dùng kênh thoại, dù họ không đóng góp thông tin nào.
Rời nhóm sau khi thắng để tìm đội mới là chiến thuật một số người dùng để tăng điểm nhanh..
Chờ đồng đội hồi sinh trước khi mở giao tranh.
Tên hiển thị nên dễ đọc và dễ gọi.Công sức bỏ ra chỉ có giá trị trong phạm vi máy chủ đó, đây là điều nên cân nhắc trước khi đầu tư nhiều thời gian..
Nói rõ đang tấn công ai nhanh hơn nhiều so với mô tả họ đang đứng ở đâu, nhất là khi cả hai đang di chuyển.
Tỷ lệ thắng qua nhiều trận đáng tin hơn kết quả vài trận.Những trận cuối buổi thường tệ hơn hẳn trận đầu, dù cảm giác chủ quan không nhận ra sự khác biệt..
Hệ thống đánh dấu hiện đại đủ chi tiết để truyền phần lớn thông tin cần thiết mà không cần nói một lời nào.
Hệ thống đánh dấu bằng một phím giúp truyền tin trong lúc vẫn đang điều khiển nhân vật, còn gõ chữ thì buộc phải dừng lại.Xem người giỏi chơi học được nhiều hơn xem tổng hợp pha hay..
Xem lại từ góc của đối thủ hữu ích hơn xem từ góc mình.
Trên màn hình mình đã vào chỗ khuất nhưng ở phía đối thủ thì chưa, và máy chủ chọn phiên bản của người bắn.Chuỗi thắng liên tiếp đẩy điểm ẩn lên nhanh.
Đội hình cân bằng thắng đội hình lệch về một hướng.
Vào trận trễ dễ bị loại khỏi phòng.
Khoảng chênh này ngăn người xem tiết lộ thông tin cho người chơi, đây là biện pháp chống gian lận cơ bản.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Đội không dùng thoại nên dựa hoàn toàn vào ký hiệu. 09-15 Một báo cáo đơn lẻ hiếm khi dẫn đến hành động, nên đề nghị cả đội cùng báo cáo hiệu quả hơn nhiều. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Vài hệ thống chuyển quyền cho người tiếp theo, nhưng nhiều hệ thống thì đóng phòng luôn và mọi người phải bắt đầu lại. Đổi khu vực máy chủ ghép trận nhanh hơn nhưng trễ tăng.
Tranh cãi làm phân tán sự chú ý khỏi trận đấu, và đó chính là điều người gây rối muốn đạt được. Tín hiệu của họ đến máy chủ trước nên hành động được ghi nhận trước, đây là lợi thế không liên quan gì đến kỹ năng. Bốn người còn lại phải chơi thiếu người, nên phần lớn game phạt nặng hành vi này để bảo vệ trải nghiệm chung.
Ghép trận theo điểm số giúp gặp đối thủ trình độ tương đương. Chat trong trận đôi khi bị tắt sẵn.
Server gần người chơi cho trễ thấp hơn. Nghe được đồng đội quan trọng hơn nói được. Xem lại trận đấu cho thấy lỗi vị trí rõ hơn.