Nhận diện dựa vào tỷ lệ và góc cạnh đặc trưng thay vì màu sắc, vì hình bóng đã bỏ hết thông tin màu của vật gốc.
buttonChia gia súc dùng mẹo mượn tạm một con.
Quét mắt theo đường chéo trước rồi mới quét ngang dọc thường tìm ra từ ẩn nhanh hơn quét tuần tự từng hàng.
Cân thăng bằng cho biết vật nào nặng hơn qua vài lần cân thử.



Có màn yêu cầu tìm đúng combo phím tắt để mở khóa chương bí mật.
Domino phủ bàn cờ không được chồng nhau.
Tổng chữ số chia hết cho chín thì số đó chia hết cho chín.
Sắp theo kích cỡ trước rồi mới ghép màu.
Mẹo này rút ngắn đáng kể các câu đố kiểm tra chia hết, thay cho việc thực hiện phép chia đầy đủ từng bước.
Vòng khép kín của Slitherlink không được tự cắt nhau.
Sau khi ghép xong toàn bộ, không tồn tại cặp nào cùng muốn bỏ bạn hiện tại để đến với nhau, đó là định nghĩa của ghép ổn định.
Tangram xếp bảy mảnh gỗ.
Ba đĩa cần bảy nước đi tối thiểu. 09-15 Điểm khác với Sudoku là Kakuro cấm lặp trong phạm vi cụm, còn Sudoku chỉ cấm lặp theo hàng và cột. Kho Trò Chơi Miễn Phí
Sai một nếp gấp là toàn bộ hình mẫu lệch theo, khác với vẽ sai còn tẩy đi làm lại được. Sudoku chữ cái phải vừa đúng luật vừa thành từ.
Đặt bốn quân liên tiếp theo hàng, cột hoặc chéo là mục tiêu của game caro. Futoshiki thêm dấu lớn hơn nhỏ hơn giữa các ô. Đuôi rắn buộc phải đi theo đường đầu rắn.
Vị trí xuất phát của đường cắt trên cạnh không làm thay đổi kết quả này, miễn nó đi qua đúng hai đỉnh đối diện. Thêm một đĩa vào tháp Hà Nội làm số nước đi tối thiểu tăng gấp đôi rồi cộng thêm một.
Giải các ô ngắn trước thu hẹp phạm vi cho những từ dài giao với chúng, làm giảm số lần thử sai về sau. Thừa một cạnh nghĩa là đã tạo ra vòng lặp không cần thiết, nối thêm cầu chỉ tốn tài nguyên mà không nối thêm điểm nào. Mỗi đội gặp nhau đúng một lần và không đội nào nghỉ hai vòng liên tiếp là hai ràng buộc phải thỏa mãn đồng thời.
Nhấn nút gợi ý chỉ khi đã thử tự suy luận trước. Độ trễ phản xạ của người chơi khiến việc né theo vị trí hiện tại của vật cản gần như luôn muộn một nhịp. Trò đoán số có phản hồi lớn hơn hoặc nhỏ hơn được giải tối ưu bằng cách cắt đôi khoảng còn lại sau mỗi lượt hỏi.
Gấp giấy bốn mươi hai lần vượt tới Mặt Trăng. Sắc độ liền kề khó phân biệt hơn sắc độ cách xa.
Kiên nhẫn quan trọng hơn phản xạ trong bài toán nhiều tầng logic.Bầu cua web hướng dẫn chi tiết game game Chắn