11
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
11
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
11
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
11
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
01
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. 09-15 Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Kênh Game Rảnh
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.game miễn phí tương thích Tiến Lên miễn phí game làm pizza