Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.

Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. 09-15 Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa. Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước. Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.chiến thuật Tiến Lên game bi-a mối đe dọa game