Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Xem thêmTối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. 09-14 Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.đồng bộ game kết luận game thủ thuật B52 Club