Góc hẹp trên bảng dị hình là nơi khó tạo tổ hợp lớn nhất, vì không gian di chuyển của viên bị bó lại rất chật.
Dẫn viên cùng màu xuôi theo dòng chảy tốn ít lượt hơn nhiều so với cố đổi chỗ ngược dòng. Nút hoán đổi tự động chỉ dùng được vài lần mỗi màn.
Một lần đổi chỗ kích hoạt nhiều đợt rơi và ăn điểm nối tiếp, chuỗi càng dài thì hệ số điểm cộng thêm càng cao. Khối băng trôi dạt ngẫu nhiên mỗi lượt. Giọt sương ngưng tụ dần thành vật phẩm.
Cầu thang xoắn ốc làm viên đi vòng quanh tâm. Điểm thưởng cuối màn tính theo lượt còn dư.
Dùng lược ở cột đang nhiều màu xen kẽ hiệu quả hơn hẳn dùng ở cột vốn đã tương đối đồng màu. Toàn bộ viên của màu đó chuyển thành vật phẩm sọc rồi nổ đồng loạt, hiệu ứng lan gần như phủ kín bảng chơi. Hướng thổi cố định theo chiều đặt ban đầu, xoay bảng cũng không làm đổi hướng như nhiều người tưởng.
Hạt giống nảy mầm sau khi tưới đủ số lần. Sương mù che một phần bảng, phá vài viên gần đó mới lộ toàn cảnh. Hiệu ứng tăng xác suất rơi vật phẩm đặc biệt không cộng dồn sang màn kế tiếp, dù thời gian hiệu lực còn dư.
Ba sao đòi hỏi ít lượt hơn hẳn một sao. Đếm ngược thời gian nhắc hành động trước khi hết giờ.
Bản quyền 2007-2015 Phố Trò Chơi
© Ngăn Kéo Trò Chơi