



| Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. |
![]() |
| Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.... |
| game iOS iPod touch |
| Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. |
| Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.... |
| Phỏm nhiều người |
| Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. |
![]() |
| Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.... |
| game trang điểm dự tiệc |
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. 09-15 Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Rừng Câu Đố
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.game tuân thủ thương hiệu X8 Club game truyền thống Trung Hoa