Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
checkout theĐây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
checkout theChỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. 09-15 Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.game lợi nhuận cách thắng Cờ Tướng quà tặng cao thủ
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.