-
Giới thiệuLiêng iOSGiới thiệuLiêng iOSGiới thiệu -
Trò chơiThư Viện Game Mini -
Liên hệ
Lối Vào Trò Chơig...
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích. 09-14 Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Xứ Sở Câu Đố
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu. Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng. Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương. Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.phần thưởng lớn ZingPlay game chơi bằng cảm ứng tư duy logic cao thủ