Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. 09-15 Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.game bấm nút phản xạ tải game iOS game thẻ Việt