Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Support
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
giải đấu cộng đồng
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
game di động iOSKhung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
1234567890
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. 09-14 Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Phố Trò Chơi
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.luật cờ đam ăn quân game trẻ em hay nhất cách chơi mạt chược ghép cặp