Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.09-15Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Cổng Game Gia Đình
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia. Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.game cao thủ điển hình game Android OPPO game phi thuyền