Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục.
Trẻ không đọc được hướng dẫn bằng chữ.





Chủ đề động vật được trẻ ưa thích nhất. 09-15 Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng. Miền Trò Chơi
Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi. Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng.
Không nên có tiếng động lớn bất ngờ. Game không thay được hoạt động ngoài trời. Thú cưng ảo giúp trẻ gắn bó hơn.
Trẻ học ngôn ngữ và kỹ năng xã hội qua đối thoại, và không ứng dụng nào mô phỏng được điều đó. Cả hai đều dẫn đến việc trẻ bỏ dở, nên vùng vừa sức mới là nơi trẻ ở lại lâu nhất.
Trẻ nhỏ thường nhấc tay quá sớm nên cơ chế này hay thất bại, chạm hai lần liên tiếp là lựa chọn thay thế dễ hơn. Vẽ tự do trên cảm ứng cho trẻ thỏa sức sáng tạo. Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác.
Cân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó. Game mẫu giáo không có cảnh bạo lực. Nút quay lại nên đặt xa nút chơi tiếp.
Cơ chế trừng phạt kiểu này gây buồn bã kéo dài ở trẻ nhỏ, hầu hết game cho lứa tuổi này đều tránh nó. Cốt truyện đơn giản nối các màn chơi lại với nhau khiến trẻ muốn biết chuyện gì xảy ra tiếp theo.
Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát.Xóc đĩa Win79 Liêng apk game ghi hình trận đấu