20
02
11
01
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. 09-15 Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Bầu Trời Game
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.game chủ đề tái chế rác game đếm hình vuông trong lưới game cao thủ quen thuộc