Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.






Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. 09-15 Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.game có giấy phép web game bài Rikvip game trẻ em
© Điểm Hẹn Trò Chơi Phút Giải Lao Nhà Game NhỏTrò Chơi Mỗi Ngày