Chia đều sự chú ý giữa tay mình và bàn chơi.
Đánh lá vào giữa hai lá của phỏm sảnh người khác đang chờ dễ bị ăn ngay.
Người chơi giỏi bỏ lá sớm hơn người chơi mới.
“Lá giữa dãy ghép được về cả hai hướng.”
Đánh lá dư ra cuối lượt, không được giữ quá số lá quy định dù đang chờ ghép phỏm nào đó.Chơi Vui Mỗi Tối
“Bốn lá cùng số tạo thành một phỏm đặc biệt gọi là tứ quý, hiếm khi xuất hiện trong một ván bình thường.”
Lá rác cao tốn điểm hơn lá rác thấp.Cổng Game Vui
“Đổi vị trí các lá trên tay không tốn lượt nào mà thường lộ ra phỏm chờ đã bị bỏ sót vì thói quen nhìn theo một trật tự.”
Đánh nhanh ở lượt dễ để dành thời gian cho lượt khó.Giờ Nghỉ Vui Vẻ
“Mỗi lần ăn là lộ ra một phỏm, đếm số phỏm họ đã trình cho biết chính xác còn bao nhiêu lá phải ghép nữa.”
Không nên giữ quá lâu một lá rác nếu không có dấu hiệu ghép được.Trạm Game Nhanh
Nó không biết mình đang chờ gì và ai sắp ù, dựa hoàn toàn vào gợi ý sẽ đánh mất những lá quan trọng.
Ba số liên tiếp thiếu lá đầu hoặc cuối vẫn được tính là phỏm chờ hợp lệ.
Cách nhau hai bậc dù cùng chất cũng không ghép được thành sảnh.
Thói quen đếm hình thành nhanh hơn nếu ban đầu có ghi chép, sau vài chục ván thì làm được trong đầu mà không cần nghĩ.

Liên tiếp cùng chất là phỏm sảnh dọc.

Q liên tiếp với K cùng chất tạo thành một phỏm sảnh mạnh, khó bị phá bởi bất kỳ nước đi nào.
Quyết định trước sẽ bỏ những lá nào theo thứ tự nào giúp không phải suy nghĩ lại mỗi lượt và không để lộ nhịp.
Trò Chơi Thông MinhPhỏm chia mỗi người mười lá.
Trò Chơi Tư DuyHệ thống thường chọn lá đầu tiên hoặc lá ngẫu nhiên, kết quả gần như luôn tệ hơn bất kỳ lựa chọn có suy nghĩ nào.
Suối Nguồn Giải TríLượt cuối cùng nên đánh lá có điểm cao nhất.
Xứ Sở Câu ĐốTứ quý đẹp về điểm nhưng tốn chỗ trên tay.
GithubNgười trình đủ ba phỏm là mối nguy trực tiếp.
FacebookNếu ba phỏm của họ toàn cơ và rô thì lá bích lẻ có xác suất an toàn cao hơn nhiều so với lá cùng chất đã trình.
TwitterBa lượt của người khác là khoảng thời gian miễn phí để lên kế hoạch, tận dụng nó khiến lượt của mình nhanh và chính xác hơn.
Shopify
Lá đầu và lá cuối của dãy số là lá dễ bỏ nhất.
Đánh vội một lá tưởng là rác có thể phá mất phỏm chờ chưa nhìn ra, nên hai ba lượt đầu cứ đánh lá rìa trước.
Ghi nhớ những ván thua sát nút hơn những ván thắng dễ.
Thoát giữa ván bị tính thua ở phần lớn nền tảng. 09-15 Đoán lá chờ của người sắp ù từ những phỏm đã trình. Nhà Game Nhỏ
Ghép được ba phỏm mà thiếu lá cuối vẫn hơn hai phỏm. Ván bài kéo dài thì lợi thế nghiêng về người tính toán.
Một đôi chỉ cần thêm một lá cùng số là thành phỏm ngang, trong khi lá lẻ phải chờ đúng hai lá mới đủ. Đổi hướng ghép giữa ván tốn ít nhất một lượt. Giữ một lá 2 lẻ ít thiệt hại hơn giữ một lá K lẻ, nên thứ tự xả về cuối ván nên đảo ngược so với đầu ván.
Nó là điểm nối nên xé ra sẽ phá cả hai hướng, giữ nó lại và bỏ lá khác thường là quyết định đúng. Gợi ý tự động chỉ chọn nước hợp lệ chứ không chọn nước hay.
Cầm chắn là giữ lá để chặn phỏm cuối của đối thủ. Ván thua vì thiếu đúng một lá thường có một nước đi sai ở giữa, tìm ra nó có giá trị hơn ăn mừng ván thắng nhờ may. Bỏ một phỏm chờ để theo hướng khác nghĩa là vứt đi công sức mấy vòng, chỉ nên làm khi hướng cũ rõ ràng đã chết.