Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà.
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên.
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới. 09-15 Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển. Vui Cùng Trò Chơi
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng. Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn. Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ. Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn. Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ. Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng. Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.
Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời. Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người. Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc. Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.thủ thuật thủ thuật game game phân tích ván cờ mạng xã hội game Việt Nam