Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Xem thêmKhông nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. 09-15 Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Bãi Chơi Ảo
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.Ba Cây game bi-a bảo vệ game