Không phải quảng cáo popup nào cũng liên quan đến game đang chơi, một số do trình duyệt chèn thêm.
Nền tảng đám mây giúp game web nặng chạy được trên máy yếu.
Cùng một tên trình duyệt nhưng bản trên di động dùng lõi khác, nên vài tính năng hoạt động khác hẳn bản máy tính.
Mạng chập chờn dễ khiến game nhiều người trên web bị ngắt.
Chuỗi văn bản vẽ trên Canvas rất tốn tài nguyên.
Không có rào cản nào giữ họ lại, nên vài giây đầu tiên quyết định phần lớn tỷ lệ ở lại.
Chia người chơi thành hai nhóm và đo kết quả cho câu trả lời dựa trên dữ liệu thay vì dựa trên cảm nhận cá nhân.
Lưu trữ cục bộ giới hạn dung lượng vài megabyte.
Xóa dữ liệu duyệt web dễ mất bài.
Hỏi xem trình duyệt có hỗ trợ thứ mình cần hay không đáng tin hơn nhiều so với đoán qua tên và phiên bản.
Phông chữ tải từ máy chủ ngoài làm chậm lần hiển thị đầu tiên, và văn bản có thể nhấp nháy khi phông thay thế được đổi sang phông thật.
Ba cách phổ biến để tìm game web là qua công cụ tìm kiếm, cổng tổng hợp game hoặc mạng xã hội.
+56 789 5679
Hiệu ứng đồ họa đẹp chưa chắc chạy mượt trên máy yếu.
Đóng tab là thoát game ngay lập tức.
Vài megabyte là dung lượng trung bình của game giải đố đơn giản. 09-15 Cảm giác thành công sớm giữ người chơi lại đủ lâu để họ hiểu cơ chế và gắn bó với game. Cổng Giải Trí Xanh
Nhấn phím thoát luôn thoát khỏi toàn màn hình. Kiểm tra mọi cặp vật thể tăng theo bình phương số lượng, nên chia không gian thành ô lưới giúp giảm mạnh khối lượng tính toán.
Điều khiển bằng một ngón tay duy nhất là ràng buộc thiết kế tốt cho game web di động, vì nó loại bỏ mọi vấn đề về nhận diện đa điểm chạm. Gộp nhiều ảnh nhỏ vào một tệp giảm số lần yêu cầu. Đặt sẵn quảng cáo trong nền trước khi cần hiển thị tránh được khoảng chờ trắng màn hình.
Game web không chiếm bộ nhớ lâu dài. Bản chơi thử nên cho thấy phần hay nhất trong ba mươi giây đầu.
Máy nhanh và máy chậm sẽ cho tốc độ nhân vật khác nhau nếu mọi thứ tính theo khung, đây là lỗi kinh điển của người mới. Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình. Một màn khó bất thường ở giữa khiến phần lớn người chơi dừng lại đúng chỗ đó và không bao giờ quay lại.
Vuốt cảm ứng trên game web di động đôi khi bị nhận nhầm. WebGL, Canvas và HTML kết hợp CSS là ba định dạng phổ biến. Trình duyệt phổ biến hỗ trợ tốt HTML5.