Chạm vào từng quả táo rồi nghe số đếm gắn kết khái niệm trừu tượng với thứ nhìn thấy được.
Vẽ tự do quan trọng không kém các bài tập có đáp án.
Ba chủ đề phổ biến trong game trẻ em là động vật, xe cộ và thế giới cổ tích.
Khóa vùng cài đặt bằng thao tác người lớn mới làm được.
Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại.
Yêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào.
Phép cộng trong phạm vi mười là bước đầu tiên.
Học đếm nên bắt đầu từ vật thể cụ thể.
Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt.
Trẻ nhận ra hình tròn khác hình vuông sớm hơn nhiều so với việc so sánh to nhỏ giữa hai vật cùng hình.
Đặt giới hạn thời gian trong máy hiệu quả hơn nhắc nhở.
Trẻ hay chạm bừa nên hai nút gần nhau dẫn đến thoát nhầm giữa chừng, gây khó chịu cho cả trẻ lẫn người lớn ngồi cạnh.
Thao tác giữ lâu khó với trẻ hiếu động.
Chọn nhân vật yêu thích trước giúp trẻ cảm thấy làm chủ trải nghiệm.
Ba cách khen thưởng phổ biến là tiếng vỗ tay, ngôi sao và hoạt cảnh ăn mừng ngắn.
Trẻ chậm hơn không có nghĩa là làm sai.
Học chữ cái nên gắn với âm thanh phát ra.
Cấp độ khó tăng dần theo độ tuổi.
Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.
Người lớn vừa đánh giá được nội dung vừa hướng dẫn được cách chơi, và trẻ cũng thích có người chơi cùng.
Trẻ nhỏ thao tác bằng cả bàn tay chứ không phải đầu ngón.
Giữ ba giây hoặc trả lời một phép tính đơn giản là cách phổ biến để ngăn trẻ vào nhầm phần dành cho phụ huynh.
Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú.
Loại chuyên dụng khóa mức âm ở ngưỡng an toàn bằng phần cứng, đáng tin hơn nhiều so với cài đặt phần mềm có thể bị đổi. 09-15 Nhiều game trẻ em không cần mạng vẫn chơi được. Cổng Game Vui
Nút đóng nhỏ ở góc nằm ngoài khả năng thao tác chính xác của trẻ nhỏ, dẫn đến việc mở trình duyệt ngoài ý muốn. Xếp hình theo kích cỡ luyện phân loại.
Không có đáp án đúng duy nhất nên trẻ tự do thử nghiệm, và thể loại này giữ được hứng thú lâu hơn bài tập có sẵn đáp án. Đặt máy trên bàn thay vì cầm trên tay giúp trẻ giữ được lưng thẳng và cổ ở tư thế tự nhiên. Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi.
Âm thanh động cơ và chuyển động rõ ràng giúp trẻ dễ nhận ra, và đây cũng là chủ đề gần với đời sống hằng ngày. Bảng xếp hạng công khai tạo áp lực không phù hợp với lứa tuổi, và trẻ đứng cuối có thể mất hứng thú hoàn toàn.
Nhạc nền vui tươi và tiết tấu chậm phù hợp hơn nhạc dồn dập cho trẻ mẫu giáo. Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng. Không nên để thú cưng ảo chết.
Trẻ thường không tự chỉnh được nên mức khởi đầu quá lớn sẽ hại tai, nhất là khi dùng tai nghe. Nối điểm theo số giúp trẻ vừa học đếm vừa vẽ. Màu sắc tương phản cao giúp trẻ phân biệt vật thể.
Khả năng tập trung ở lứa tuổi này ngắn, nên một nhiệm vụ hoàn thành trong khoảng đó cho trẻ cảm giác thành công liên tục. Ánh sáng màn hình ảnh hưởng đến nhịp sinh học, và trạng thái hưng phấn sau khi chơi khiến trẻ khó đi vào giấc ngủ.
Trẻ lớn hơn chịu được nhiệm vụ dài hơn.game vượt địa hình Tú Lơ Khơ ngoại tuyến game chơi ngang màn hình