Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.09-15Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Kho Câu Đố Hay
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.thủ thuật Xóc đĩa game thời trang miễn phí game quản lý hay nhất
Lên đầu trang
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.