
Ghép nhầm hai cổng khác ký hiệu sẽ không kích hoạt được hiệu ứng dịch chuyển, dù hai cổng đứng ngay cạnh nhau.
Chỉ vật phẩm đặc biệt phát nổ trực tiếp mới phá được đá tảng, ăn điểm thường bên cạnh hoàn toàn không tác dụng. 09-15 Tường ngăn biến mất sau vài lượt. Trạm Dừng Giải Trí
Túi cát không bị cuốn theo hiệu ứng nổ. Chọn đúng góc xoay ngay từ đầu tránh chỉnh lại nhiều lần.
Ô khóa chỉ mở sau khi ăn điểm ngay cạnh nó đủ số lần quy định, không có đường tắt nào khác. Một số bản tính điểm theo tổng số viên bị xóa chứ không theo số lượt, khiến combo dài có giá trị cao hơn nhiều lần tổ hợp lẻ. Vật cản mới sinh ra giữa màn thường xuất hiện ở vùng vừa được dọn trống, nên dọn sạch quá sớm một khu vực không phải lúc nào cũng lợi.
Số màu trên bảng tăng lên khiến cơ hội có ba viên liền nhau cùng màu giảm nhanh hơn nhiều so với cảm giác trực quan. Giới hạn lượt đi buộc tính kỹ hơn.
Khoảng trống trở lại như cũ sau khi cầu sụp, nên các viên đang phụ thuộc vào đường đi đó sẽ mắc kẹt. Đèn neon nhấp nháy chỉ kéo dài vài lượt. Phá nó trước khi ngưng tụ xong là mất cơ hội nhận vật phẩm đặc biệt, nên cân nhắc kỹ trước khi động vào khu vực đó.
Ba viên cùng màu thẳng hàng sẽ biến mất. Đóng băng toàn bảng cho vài giây tính toán. Dẫn viên cùng màu xuôi theo dòng chảy tốn ít lượt hơn nhiều so với cố đổi chỗ ngược dòng.
Cối xay gió đẩy viên theo vòng tròn. Không giới hạn thời gian cho phép suy nghĩ kỹ mỗi nước đi.
Ghép năm viên trở lên đôi khi nâng cấp thành vật phẩm cấp cao hơn, hiệu ứng này hiếm và không phải bản nào cũng có.xác thực hai lớp là gì hướng dẫn chiến thuật game game tìm quy luật dãy số