Đổi chỗ hai viên liền kề là thao tác duy nhất trong hầu hết game match-3, không được đổi chỗ hai viên cách xa nhau dù cùng màu.
Nó không phải lúc nào cũng chỉ đúng tổ hợp tối ưu, đôi khi chỉ là tổ hợp khả thi gần nhất mà thôi.
Ghép nhầm hai cổng khác ký hiệu sẽ không kích hoạt được hiệu ứng dịch chuyển, dù hai cổng đứng ngay cạnh nhau.
Phá một đầu không ảnh hưởng đầu còn lại, phải nhắm đúng điểm nối ở giữa mới đứt được cả chuỗi.
Bảng Trò Chơi Vui
Đèn neon nhấp nháy chỉ kéo dài vài lượt.
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Xem trước hai đến ba khối giúp lên chiến lược dài hơi hơn so với chỉ nhìn một khối kế tiếp.
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Hoảng loạn cuối giờ hay bỏ lỡ tổ hợp trước mắt.
Điểm Hẹn Trò Chơi
Ô đếm ngược đặt ở trung tâm nguy hiểm hơn ở góc.
Đuổi theo cánh bướm gần như không bao giờ bắt kịp, phải đoán trước hướng bay rồi chặn sẵn ở đó.
Khối băng trôi dạt ngẫu nhiên mỗi lượt.
Bảng có ô trống cố định không thể lấp đầy sẽ chặn dòng rơi theo cột, khiến một số cụm màu vĩnh viễn không gặp được nhau.
Dùng cầu vồng quá sớm là lãng phí, nên để dành cho lúc bảng chỉ còn rất ít viên cùng màu để nối chuỗi.
Giới hạn lượt buộc phải bỏ điểm phụ.
Đối thủ nhận vật cản khi mình ghép bốn viên.
Ngày Mới Chơi Game
Chơi Là Vui
Lối Vào Trò Chơi
Ngôi Nhà Trò Chơi
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Miền Trò Chơi Hướng xuất hiện ở rìa bảng cho biết trước đường bay, đủ để chuẩn bị đón đầu vệt sáng đó.
Giếng ước nhả vật phẩm sau đúng ba lượt.




Xem trước khối tiếp theo giúp lên kế hoạch thay vì phản ứng tức thời với từng khối rơi xuống.
Address:Giữ khiên đến lúc đối thủ chuẩn bị đòn lớn nhất hiệu quả hơn dùng ngay từ đầu trận đối kháng.
Phone: +1 802-457-1144
Email:
Fax: +1 502-257-1156




