Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
-
- sự kiện VNGchức năng game
- Chơi Ngay Thôi
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Góc Chơi Cuối Tuần Xem thêm

Điểm Hẹn Trò Chơi Xem thêm
Trò Chơi Thông Minh Xem thêm
Ngăn Kéo Trò Chơi Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.6426
Bến Game Việt Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Xưởng Game Mini Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.Hành Tinh Câu Đố
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
09-14 16:50:29
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
09-13 09:59:31
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Bảng Trò Chơi Vui Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Lớp Học Câu Đố
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. 09-15 Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.cách lên hạng trong game chiến thuật Sâm Lốc game giả tưởng Đông Nam Á