Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Xem thêmĐứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. 09-15 Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.game người mới Hitclub game người mới tổng quát lối chơi game