Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Chi tiết
game giả tưởng Trung Hoa
Chi tiết
game giả tưởng Trung Hoa
Chi tiết
game giả tưởng Trung Hoa
Chi tiết
game giả tưởng Trung Hoa
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. 09-15 Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Trò Chơi Mỗi Ngày
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.