11
Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn.
11
Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.
11
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
11
Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc.
01
Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương. 09-15 Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn. Trạm Vui Chơi
Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn. Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức. Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía. Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn. Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.
Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi. Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ. Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn. Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn. Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải.
Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm. Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn.
Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao.cập nhật game iOS Sâm 4 người Tài Xỉu Android