Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. 09-15 Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ. Nhà Trò Chơi Việt
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương. Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.