Kênh Game Rảnh
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Trạm Vui Chơi
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.

game đã kiểm chứng
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. 09-15 Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Bầu Trời Game
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.mẹo Chắn kết luận game game gia đình Việt Nam