Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.






Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. 09-15 Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Chợ Game Nhỏ
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.nền tảng Xì Tố an toàn nhất game trực tuyến bấm liên tục video mô tả game
© Sân Game Buổi Tối Thế Giới Trò Chơi Nhỏ Trạm Dừng Giải TríGiờ Nghỉ Vui Vẻ