Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. 09-15 So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Kho Câu Đố Hay
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.