Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Support
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
game cho học sinh
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
nhóm hướng dẫn người mớiKhông phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
1234567890
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. 09-15 Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Thế Giới Câu Đố
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.bảng xếp hạng Rikvip game tetris online tính năng game