
Câu đố logic cho vài dữ kiện rồi hỏi ai nói thật ai nói dối.
Cân thăng bằng cho biết vật nào nặng hơn qua vài lần cân thử. 09-14 Bài toán tám con hậu đặt tám quân sao cho không quân nào ăn được quân khác trên cùng hàng, cột hoặc đường chéo. Xứ Sở Câu Đố
Mười hai quả cân chia ba nhóm bốn quả để bắt đầu. Ghi chú tay bên ngoài màn hình vẫn hữu ích với câu đố nhiều bước.
Không phải màn nào cũng có giới hạn thời gian. Chia đôi số lượng không đảm bảo bằng khối lượng. Người mới nên bắt đầu từ màn dễ.
Ưu tiên nhóm được phục vụ nhanh trước thường giảm tổng thời gian chờ hơn xếp theo đúng thứ tự người đến trước. Đặt bốn quân liên tiếp theo hàng, cột hoặc chéo là mục tiêu của game caro.
Mê cung lâu đài nhiều phòng thông nhau rất dễ khiến người chơi đi lại đúng lối cũ mà không nhận ra mình đã ở đó. Không phải mọi vật trên màn hình đều tương tác được, phân biệt vật cảnh và vật dùng được là bước sàng lọc đầu tiên. Ánh sáng và bóng đổ giữa hai bức ảnh là nơi giấu chi tiết tinh vi nhất, nhiều người quét hết vùng sáng mà bỏ qua vùng tối.
Bình dung tích lẻ thường mới là chìa khóa của bài chia nước, nhiều người mặc định phải dùng bình lớn nhất trước. Xếp môn linh hoạt trước dễ chiếm mất khung giờ duy nhất của môn khác, khiến phải phá đi làm lại từ giữa chừng. Đường chéo luôn chia đôi hình chữ nhật bằng nhau.
Độ trễ phản xạ của người chơi khiến việc né theo vị trí hiện tại của vật cản gần như luôn muộn một nhịp. Lật theo hàng dọc trước rồi mới sang hàng ngang giúp ghi nhớ vị trí có hệ thống hơn lật ngẫu nhiên khắp bảng.
Hamilton đi qua mọi đỉnh, Euler đi qua mọi cạnh.game bảo vệ căn cứ cách thắng Cờ Tướng game không thể chạm tới