Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
“Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.”
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.Thư Viện Game Mini
“Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.”
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.Kênh Game Rảnh
“Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.”
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.Trò Chơi Rảnh Rỗi
“Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.”
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.Sân Game Buổi Tối
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.

Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.

Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Hành Tinh Câu ĐốNgắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Sân Chơi Trí TuệNhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Lớp Học Câu ĐốĐộ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Xứ Sở Câu ĐốNó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
GithubKhung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
FacebookBụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
TwitterCùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Shopify
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. 09-15 Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Góc Giải Trí Nhẹ
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.