-
Phút Giải Lao
Founder
-
Thế Giới Câu Đố
Designer
-
Sổ Tay Trò Chơi
Designer
-
Vườn Game Mini
Designer
Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.
Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh.
game thời gian thựcFaucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Founder
Designer
Designer
Designer
Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc.
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.
Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.
Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc.
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt.
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.
Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả.
+(010) 221 918 811
© Phút Giải Lao Nhịp Chơi Mỗi Ngày Bạn Cùng ChơiBảng Trò Chơi Vui
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay. 09-15 Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định. Bến Game Việt
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp. Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước.
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến. Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh. Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng. Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.