Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Chơi Vui Mỗi Tối
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.

Kho Câu Đố Hay


Trạm Game Nhanh


TOP