Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. 09-15 Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Ngôi Nhà Trò Chơi
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.mẹo qua màn game hành động game bài Việt Nam thưởng thêm ZingPlay