Trò có xúc xắc cho bên yếu hơn cơ hội lật ngược, đổi lại làm giảm phần thưởng cho kỹ năng thuần túy của bên mạnh.
Oẳn tù tì không hoàn toàn ngẫu nhiên giữa người với người.
Không phải game hai người nào cũng đối kháng.
“Chọn vũ khí trước trận ảnh hưởng cách hai bên tiếp cận nhau ngay từ giây đầu tiên.”
Đấu lại ngay giữ được nhịp và tâm lý.Thư Viện Game Mini
“Bắt tốt qua đường chỉ hợp lệ ngay nước kế tiếp.”
Bản đồ đối xứng đảm bảo công bằng.Kênh Game Rảnh
“Cờ nối bốn quân thả từ trên xuống theo cột.”
Lưới lớn cần nối năm quân, không phải ba.Thế Giới Câu Đố
“Chấp quân là cách cân bằng giữa hai trình độ.”
Bên đi sau trong cờ vây được cộng điểm bù.Trạm Giải Đố
Đen đi trước trong cờ vây, trắng đi trước trong cờ tướng thì không.
Bấm mạnh vài nhịp rồi dừng thua hẳn nhịp đều, vì hệ thống cộng dồn theo thời gian chứ không lấy giá trị cao nhất.
Người ngồi xa màn hình chung dễ bất lợi nếu chữ hiển thị quá nhỏ để đọc kịp.
Thể thức nhánh thua cho cơ hội thứ hai, đổi lại giải kéo dài hơn và người vô địch có thể phải thắng nhiều trận hơn hẳn.
Luật này biến cột trống thành một mối đe dọa vô hình, nhiều thế thắng cờ tướng dựa hẳn vào việc mở cột giữa đúng lúc.

Bắn tàu là trò đoán tọa độ giấu kín.

Cứu đồng đội mất vài giây đứng yên.
Cờ vây và cờ vua có mục tiêu ngược nhau.
Thế Giới Câu ĐốKhông phải màn hợp tác nào cũng cho phép chơi một mình.
Điểm Hẹn Trò ChơiGhi bàn ở hiệp phụ tính điểm gấp đôi ở một số biến thể.
Xưởng Game MiniNhiều biến thể thi đấu cấm bên đi trước tạo hai đường ba cùng lúc, vì nếu không thì bên đi trước gần như luôn thắng.
Cổng Trò Chơi Sáng TạoMột người vẽ, một người đoán chữ, theo lượt.
GithubChọn hậu là mặc định nhưng không phải lúc nào cũng tốt nhất, vài thế cờ phong thành mã lại chiếu hết ngay lập tức.
FacebookHai tháp phòng thủ đối xứng qua trục giữa bản đồ là cách thiết kế công bằng thường gặp trong game chiến thuật hai người.
TwitterMột bên giành đất còn một bên bắt quân đầu não, nên thói quen tấn công từ cờ vua thường phản tác dụng khi chuyển sang cờ vây.
Shopify
Ba mạng mỗi người là giới hạn phổ biến trước khi kết thúc trận, một số phiên bản rút xuống chỉ còn một mạng duy nhất.
Nếu bốc thăm hoàn toàn ngẫu nhiên, trận hay nhất giải có thể rơi vào vòng đầu và trận chung kết lại nhạt nhòa.
Không gian hẹp khiến va chạm nhiều hơn.
Đối thủ đang dẫn điểm thường chơi thận trọng hơn. 09-15 Người đi cứu trở thành mục tiêu dễ trong lúc đó, nên tính thời điểm quan trọng hơn là lao tới ngay khi đồng đội ngã xuống. Trạm Vui Chơi
Ném qua lại một quả bóng ảo đòi hỏi hai người phối hợp đúng thời điểm, chậm nửa nhịp cũng có thể làm rơi bóng. Tích nộ bằng cách ra đòn liên tục hoặc chịu đòn, nên bên đang thua đôi khi lại đầy thanh trước bên đang dẫn.
Netcode kiểu quay lui dự đoán trước thao tác. Phản đòn đúng khung hình vô hiệu hóa sát thương. Combo lớn gửi hàng phạt sang đối thủ.
Không chọn được hàng mà chỉ chọn cột khiến trò này khác hẳn caro, quân luôn rơi xuống ô trống thấp nhất của cột đó. Trò gạch nối chấm tính điểm khi khép kín ô vuông.
Cách này rút ngắn trận đấu nhưng dồn toàn bộ áp lực vào một khoảnh khắc, nên tâm lý ảnh hưởng nhiều hơn kỹ năng. Ai để bóng rơi sẽ mất điểm. Chấp thời gian dễ điều chỉnh hơn chấp quân.