Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Bảng Trò Chơi Vui
Miền Trò Chơi
Ngôi Nhà Trò Chơi
Vùng Đất Trò Chơi
Kênh Game Rảnh Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Góc Chơi Cuối Tuần
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Bãi Chơi Ảo
Xứ Sở Câu Đố
Sân Sau Giải Trí
Kho Câu Đố Hay
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. 09-14 Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Kho Câu Đố Hay
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.Tá Lả di động mẹo Ba Cây bản sao lưu game