11
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
11
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
11
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
11
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
01
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. 09-14 Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Giải Đố Thư Giãn
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.game được bảo vệ mẹo Xì Dách game người mới thường gặp