

Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia. 09-15 Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối. Sân Chơi Trí Tuệ
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm. Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm. Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.game phiêu lưu cho bé game cao thủ tinh thông Sâm Lốc ngoại tuyến