Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
game có phụ đề tiếng Việt
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
Hộp Game Nhỏ
Sân Chơi Trí Tuệ
Túi Game Nhỏ
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Trò Chơi Mỗi Ngày
© Phố Trò Chơi Phút Giải Lao Miền Trò ChơiHộp Game Nhỏ