20
02
11
01
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. 09-15 Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Vườn Game Mini
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.game mô phỏng Đông Nam Á game Vista Windows game có giấy phép web