/11/
01Tin tức Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Tin tức Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
/11/
01Tin tức Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
/11/
01Tin tức Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
/11/
01Tin tức Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
/11/
01
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Xem thêmGhi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. 09-15 Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Vườn Game Mini
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.cộng đồng game thủ biệt đội game Đông Nam Á Xóc đĩa choi trực tuyến
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.Bầu cua ZingPlay