Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. 09-15 Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.game Việt đua xe phần thưởng lớn Vinagames game chạy đua với thời gian