Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
game-nguoi-moi-hay-nhat-vcx
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
tối ưu trình duyệt để chơi game
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
game độ xe hơi
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
game tối đa
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Client
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Client
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Client
Vườn Game Mini
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. 09-15 Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Góc Game Tuổi Thơ
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.